Hlavní obsah

Stojíme ještě nohama na zemi? Očekávání od GTA se utrhla ze řetězu

Foto: Rockstar Games

Ilustrační foto.

Nadšení z GTA VI strhlo svět. Udělá z vás prý milionáře a má přinést technologickou revoluci. Firmy kvůli ní plánují dovolenou, páry podepisují smlouvy. A nebývale mohutného fenoménu využívají i politici.

Článek

Hráčský svět si od GTA VI slibuje historický převrat. První trailer dostal počtem přehrání stále ještě nevydanou hru do Guinnessovy knihy rekordů. Nepotvrzené odhady tvrdí, že předobjednávky přinesly během první hodiny tržby ve výši jedné miliardy dolarů, tedy asi 21 miliard korun. To je prý polovina nákladů na vývoj. Vydavatel Take-Two ani tvůrce hry Rockstar Games bombastická čísla nikdy nepotvrdili. A tak je to se vším.

Svět přitom zaplavuje lavina informací z první i druhé ruky o tom, jak bude nejočekávanější herní titul současnosti fungovat. Většinou vycházejí z informací, jejichž střípky zveřejňují relevantní herní weby či herní youtubeři s reálnými kontakty na Rockstar. Ten přitom mlčí a nechává mýtus žít vlastním životem.

Náznaky spojené se silou prověřené značky jsou natolik atraktivní, že se propisují do provozu ve firmách, formují celé herní odvětví a na hře se zkouší přiživit i čeští politici. Podle spoluzakladatele herního magazínu Level Petra Poláčka už je i pro lidi z herního odvětví těžké udržet nadšení v racionálních mezích.

„Teď už je těžké stát nohama na zemi. Hráči i herní průmysl se už před pár měsíci totálně zbláznili. Studia všech velikostí kvůli GTA posouvají vydání svých titulů až na příští rok,“ popisuje pro Seznam Zprávy.

„Nedávno jsem pro dva vývojáře dělal analýzy založené na datech ze Steamu, z nichž vyplynulo, že se nového GTA bát vůbec nemusí. Naopak je takhle velký titul pro spoustu her příležitost, protože například na Steam přijde masa hráčů, kteří si koupí GTA a zároveň uvidí i jinou hru a koupí si ji taktéž. Jenže zavládla… řeknu to narovinu – hysterie,“ dodává s odkazem na online distribuční platformu her Steam.

GTA VI podle marketingové manažerky Heureka.cz Esther Kožušníkové ukazuje, že méně je někdy v marketingu více. Rockstar Games zatím zveřejnily prakticky jen dva trailery na novou hru, které ale viděly miliony lidí.

„Když je obsahu málo, komunita si zbytek marketingu udělá sama: rozbory záběrů, teoriemi a memy. K tomu připočtěte sérii, na které vyrostlo několik generací hráčů, předchozí díl, který patří mezi komerčně nejúspěšnější zábavní produkty historie, a víc než deset let čekání plus dva odklady. Výsledkem je jedno z největších očekávání v historii zábavního průmyslu,“ vysvětlila Kožušníková.

1 + 1 = cokoliv

První ze zpráv, které se objevují na veřejnosti, předpovídá revoluci zážitku v interakci s herním světem a především s jeho postavami. Od vydání posledního GTA uplynulo skoro 13 let. Během nich svět spatřil generativní umělou inteligenci. Právě ta má způsobit, že herní postavy nebudou mechanicky vykonávat činnost podle předem napsaného scénáře, ale živě interagovat se světem i hráčem.

„NPC (herní postavy) mají své vlastní chování založené na pokročilé umělé inteligenci, díky čemuž na mapě vznikají přirozené náhodné události. Velkou novinkou je integrace sociálních sítí přímo do hry: mobilní telefon vaší postavy v reálném čase přehrává virální videa, což vám umožňuje sledovat influencery z Vice City a prostřednictvím těchto sítí objevovat tajné vedlejší mise,“ píše na svých stránkách o GTA VI například KaBuM, největší internetový obchod s elektronikou, hardwarem a hrami v Latinské Americe. Jenže realita je složitější.

Co se sociálních sítí týče, z předchozích dílů série víme, že Rockstar rád přináší vlastní parodie na TikTok či Instagram a z trailerů lze dovodit, že ani v šestém dílu nebudou chybět. Tím to ale zřejmě končí.

Stejně tak informace o nezávislém chování postav je podle expertů lichá. Je téměř jisté, že v Grand Theft Auto VI bude umělá inteligence hrát svoji roli, ale reakce a pohyb postav stejně ve finále řídí do jisté míry skript – tedy naprogramovaný kód či scénář. Nekonečná kombinace reakcí a interakcí, které by titulu daly autonomní život, jsou podle Poláčka nereálné.

„AI určitě vývojáři využívají, ale na nějaké základní úkony ve hře. Není to poprvé, co někdo slibuje živý svět, kde se postavy chovají autonomně. Výsledek je vždy takový, že stejně je za tím nějaký skript chování pro daný typ postavy nebo pro danou postavu. Liší se to samozřejmě od toho, kdy je hra příběhová a kdy jde o například multiplayer,“ vysvětluje.

Ke zlepšení uvěřitelnosti interakcí podle něj dojde, ale jen do určité míry. Svět může interagovat částečně sám se sebou, jenže je logicky nachystaný především na interakce s hráčem a každá z vložených NPC v něm má svoji roli vztahující se k hráči.

Fiktivní miliony ve vaší kapse

O další nepotvrzenou zprávu se postaral americký herní youtuber HipHopGamer v rozhovoru pro herní magazín PC Games i na svém kanálu. Tvrdí, že GTA umožní hráčům, aby se stali milionáři. To má být možné skrze tvorbu herního obsahu generovaného přímo lidmi. To je díky AI snazší než v předchozích letech. Pak digitální doplňky prodáte za skutečné peníze. Jenže to opět není tak jednoduché. Rockstar informaci nepotvrdil.

„V teorii komunikace je znám pojem silver bullet, užívaný k označení nějakého zázračného řešení s magickými účinky. To se může týkat i touhy rychle a závratně zbohatnout. Tato touha stojí nejen v pozadí gamblingu, ale i vytváření nereálných očekávání v oblasti investic, jako třeba do kryptoměn, nebo využití AI k vytvoření rychlého a funkčního byznysu. Potence v tom případě není nereálná, je amplifikovaná do nereálných nebo málo pravděpodobných rozměrů. To se pravděpodobně týká i humbuku okolo hry GTA VI,“ vysvětluje pro Seznam Zprávy expert na marketing Bob Kartous.

Co lze doložit? Vydavatel Take-Two koupil platformu FiveM, umožňující lidem, kteří hrají předchozí díl GTA z roku 2013 online, aby pod dohledem vydavatele vyráběli herní obsah. Zapálení tvůrci možná doopravdy budou mít příležitost vydělat si na doplňcích nějaké peníze výše uvedeným způsobem, ale vše se odehraje pod dohledem vydavatele. Aby se někdo stal touto cestou milionářem, je spíš sen než vize.

Na platformě FiveM si lidé s více než 32 úpravami ve hře musí zaplatit předplatné. Rockstar a jeho majitel Take-Two tak vydělávají na správě komunitních serverů, na nichž lidé hrají. Vydavatel má nad tvorbou obsahu kontrolu, má z něj část peněz, ale hráčská kreativita může vydělávat.

Trump jako zachránce, Fiala v roli gangstera

Kumulované nadšení hráčské komunity směřuje k očekávanému datu vydání. To ale vydavatel už několikrát odložil.

Na sociálních sítích se množí účty se jmény, která jsou různými variacemi na GTA VI, které sbírají stovky tisíc až miliony sledujících.

A například britský pár uzavřel smlouvu o tom, že partnerka nebude partnera deset dní po vydání titulu vyrušovat. Pokud se mu nepodaří mise, nesmí ona také pronášet věty typu: „Je to jenom hra“, „Nehrál už jsi dost dlouho?“ a podobně. Je to málo? Tak přidáme.

Americká společnost Burger Motorsports vyhlásila celozávodní dovolenou na plánovaný den vydání GTA VI. „Po přezkoumání četných konfliktů v plánování směn zaměstnanců vedení rozhodlo, že vydání hry Grand Theft Auto VI může mít dopad na běžný provoz firmy. Několik členů týmu již vedení oznámilo, že budou po celý tento den nedostupní, nezastižitelní a/nebo ‚ve Vice City‘,“ vysvětluje firma v prohlášení, proč raději v den vydání zavře své brány.

Očekávání od GTA VI se tak přenáší do dalších odvětví. Na kolektivním nadšení se snaží nahnat body i někteří politici. Například instagramový účet Bílého domu převzal estetiku GTA a do hlavní role posadil prezidenta Donalda Trumpa. Příspěvek otextoval větou: „Zachránili jsme Ameriku před GTA 6.“

Další příklad téhož jevu pochází z české kotliny, kdy se politici z ODS stylizovali do role herních gangsterů. Návštěvník jejich instagramu se tak může podívat na předsedu Martina Kupku v roli motorkáře či Jana Lipavského v policejní uniformě nebo Petra Fialu ve stylizaci gangstera.

Z mánie kolem GTA se stal nepřehledný koktejl informací, jehož pravdivost může potvrdit jen čas nebo samotný vydavatel. Jenže proč by to Rockstar dělal, když zatím stačí mlčet a svět se o velkolepou podívanou postará sám?

„Zásadní roli v tom hraje samotný vydavatel hry, společnost Rockstar. Jestliže by se prokázalo, že tuto hysterii společnost povzbuzuje z marketingových důvodů, jednalo by se minimálně o nekorektní jednání s možnými právními implikacemi. Předpokládám ale, že společnost bude z pozice pozorovatele pouze sledovat, jak se tento hype šíří a v zájmu vlastních zisků ho minimálně v této fázi nebude brzdit,“ dodává expert na marketing Bob Kartous.

Doporučované