Článek
Má asi 144 milionů denně aktivních hráčů. A na první pohled působí jako bezpečný svět pro děti. Roblox je barevný, hravý, kreativní a s tisíci miniher. Připomíná lego ve verzi pro internetový věk. Spolu s ostatními tu lze dělat prakticky cokoli: pilotovat stíhačku, pěstovat zmutovanou zeleninu, lovit dinosaury, bojovat o ostrov, provozovat restauraci či krmit domácí mazlíčky. Ti šikovní se naučí i programovat vlastní minihry.
Od doby svého vzniku v roce 2006 se ovšem Roblox změnil. Místo původní myšlenky „děti hrají hry vytvořené jinými dětmi“ velké množství her tvoří profesionální studia založená nyní již dospělými bývalými hráči nebo lidmi zvenku. Ti jsou v roli dětských idolů a mají v komunitě ohromný vliv. Stejně jako známí youtubeři, kteří točí herní videa.
Postupně tak vzniklo prostředí, kde se děti mohou setkat i se všemi negativními stránkami života online: hazardem, krádežemi, šikanou, výhrůžkami, vydíráním, násilím a sexuálně explicitním obsahem, tím vším zabaleným do roztomilosti a barev.
Jedna z nejpopulárnějších herních platforem pro děti a teenagery na světě proto nyní čelí v USA masivní vlně žalob, propadu akcií i kritice ze strany vlastní herní komunity. Firmě, která rodičům slibovala „bezpečné a vzdělávací prostředí pro děti“, hrozí omezení nebo zákazy v různých zemích z celého světa. Někteří youtubeři teď mluví o Robloxu jako o „ráji sexuálních predátorů“.
Žaloby na Roblox k březnu 2026
Hlavní žaloby: Bezpečnost dětí a sexuální zneužívání
- Sjednocené federální řízení (MDL č. 3166): V lednu 2026 bylo v severní Kalifornii sjednoceno více než 130 individuálních žalob do jednoho velkého procesu. Tyto případy obviňují Roblox z toho, že umožňuje „grooming“ (navazování vztahů predátorů s dětmi), sexuální vykořisťování a násilí na dětech, přičemž platforma nezasahuje dostatečně rychle a efektivně.
- Žaloby ze strany států USA: Během roku 2025 a začátkem roku 2026 podalo několik států (Louisiana, Kentucky, Texas, Florida, Iowa, Tennessee) žaloby na Roblox kvůli klamavé reklamě ohledně bezpečnosti a selhání při ochraně nezletilých.
Celý problém je ale širší. Problém predátorů není specifický pouze pro Roblox. Podobné problémy se vyskytují i ve Fortnite, Minecraftu, na sociálních sítích i komunikačních platformách jako Discord.
Mnohé herní a sociální platformy doteď skutečné ochraně dětí v online prostoru nevěnovaly dostatečnou pozornost. Měly slabou administraci a odmítaly převzít svůj díl zodpovědnosti za bezpečnost svých nezletilých uživatelů. Zdá se, že letošní rok bude průlomový. Společnost se probouzí a nechce nechávat děti nekontrolovaně na pospas digitální džungli. Pokračuje tak trend, který již započaly některé regulace sociálních sítí.
Online grooming: Koupím ti nejkrásnější zbroj a kočičku
V létě 2025 otřásl americkou veřejností únos třináctileté dívky z Iowy, kterou si sedmatřicetiletý sexuální predátor, dnes známý jako M. A. Sandoval, ve hře vyhlédl, unesl ji, znásilnil a dále ji prodával.
Predátoři mají na Robloxu poměrně širokou paletu nástrojů k takzvanému groomingu: postačují jim funkce zabudované přímo do platformy. Chatovací systém, systém přidávání přátel a soukromé zprávy umožňují přímou komunikaci s dětmi. Roleplaying hry (RPG, každý hráč hraje roli zvolené postavy – pozn. red.) simulující rodiny, školy nebo adopční centra vytvářejí prostředí, v němž se hranice snadno stírají.
Na dark webu byla navíc objevena fóra s návody, jak obejít chatovací filtry Robloxu pomocí záměrných překlepů a emotikonů. Existují také takzvané „condo games“ – uživateli vytvořené hry napodobující sexuální kluby. Roblox je pravidelně maže, ale nové se objevují stejně rychle.
Jak grooming v praxi vypadá? V první fázi predátoři vyhledávají emocionálně zranitelné a osamělé děti, které si těžko nacházejí kamarády. Pak přichází fáze budování důvěry: Predátor je „cool týpek“, nejlepší kámoš: pomáhá ve hře, posílá dárky, jako třeba zázračná zboj, virtuální malíček nebo velké sumy herní měny Robux.
Třetí fází je izolace – predátor se snaží přesunout komunikaci na méně kontrolované platformy, typicky Discord nebo Snapchat, kde konverzace nepodléhá filtrům Robloxu. Následuje situace, kdy dítě začne sexuální podtón vnímat jako normální a nakonec i samotné zneužívání. Predátor vyžaduje nahé fotografie nebo videa, dítě vydírá anebo si s ním domlouvá osobní schůzku.
Roblox dělal mrtvého brouka
Zmíněná dívka z Iowy hrála Roblox od svých osmi let. Únosce potkala, když jí bylo 13 let. Měl dětský profil a vydával se za kluka v jejím věku. V kontaktu byli asi čtyři měsíce. Nejdříve ve hře, kde postavičky hledají kamarády, parťáky, a taky virtuálně randí. Potom na teenagery oblíbené síti Snapchat. Vyznal jí lásku a chtěl, aby se viděli osobně.
Dívku unesl z domu její babičky, ze státu Iowa ji převezl do Tennessee. Potom ji znásilňoval, dokud se jí nepodařilo utéct.
Dívčina rodina podala žalobu k soudu. Firma Roblox dle žaloby roky věděla, co se na její platformě děje. Existují důkazy, že v roce 2023 zaznamenala přes 13 tisíc případů hlášeného sexuálního zneužívání dětí. Nic však nepodnikla, naopak svou herní platformu veřejně prezentovala jako „bezpečné prostředí pro děti ve věku 8–18 let“. Právní kancelář, která rodinu zastupuje, mluví o platformě Roblox jako o „lovném revíru pro sexuální predátory“.
Mezi další závažné případy z posledních let patří únos dvou sester z Floridy ve věku 12 a 14 let devatenáctiletým mužem z Nebrasky, který je groomoval přes Roblox a Snapchat. V Texasu podala rodina federální žalobu poté, co predátor kontaktoval dospívající dívku na Robloxu, přesunul komunikaci na platformu Discord, a následně děvče sexuálně napadl.
V Severní Karolíně jiný predátor vystupoval jako dítě a nabízel desetileté dívce herní měnu Robuxy výměnou za explicitní fotografie. V Kalifornii v dubnu 2025 unesl desetiletou dívku muž, který ji groomoval přes Roblox – byla nalezena stovky kilometrů od domova.
Brazilské investigativní médium Núcleo Jornalismo v září 2025 odhalilo značné množství sexuálního obsahu zahrnujícího nezletilé, kteří na platformě „simulovali explicitní akty za účelem získání virtuální měny“. Žaloba okresu Los Angeles z února 2026 konkrétně zmiňuje simulované znásilnění avatara sedmileté dívky, virtuální striptýzové kluby a existenci her tematicky odkazujících na Jeffreyho Epsteina a jeho ostrov.
Free Schlepp: Herní komunita se bouří
Do centra mezinárodní pozornosti pak dostal problém bezpečnosti slavný youtuber a whistleblower vystupující pod přezdívkou Schlepp (Michael Schlepp), který v prostředí Robloxu natáčí videa. S více než milionem sledujících je mezi hráči vlivnou osobností.

Hlasový chat v Robloxu.
V jednom videu sdílel vlastní traumatizující zkušenost z dětství. Říká, že byl zneužit přímo jedním z vývojářů působících na Robloxu. Trauma roky ovlivňovalo jeho vztahy a nakonec ho přivedlo na terapii. V dospělosti začal spolupracovat s policií, odhaloval nebezpečné hráče a jeho práce přispěla k zatčení šesti predátorů.
Namísto ocenění ale přišel tvrdý zásah od Robloxu: zablokování účtů neboli ban a obvinění, že porušuje pravidla platformy a bere spravedlnost do vlastních rukou.
Herní komunita vybuchla jako papiňák. Hráči byli dlouhodobě frustrovaní tím, jak špatně je platforma administrovaná a jak nemožné je dovolat se u Robloxu reakce nebo změny. Ve svých videích na to Schlepp přímo poukazuje. Hlášení nemají žádnou odezvu. Na maily, telefony či pokusy o schůzku nikdo nereaguje. Vedení firmy se doslova skrývá za neprostupnou zdí.
Řada lidí se proto za Schleppa postavila. Vývojáři měnili náhledy her na nápisy „Free Schlepp“, na Robloxu probíhaly virtuální protesty a hashtag #FreeSchlepp se stal celosvětovým trendem. Podporu vyjádřili i velcí tvůrci jako MoistCr1TiKaL či KreekCraft.
Do celé věci se vložil kongresman Ro Khanna a během týdne podepsalo petici za vyšší bezpečnost 100 tisíc lidí. Akcie Robloxu ztratily 12 miliard dolarů.
Schlepp nyní Roblox žaluje kvůli škodám, které mu způsobila blokace účtů. Jeho právník zastupuje přes 800 dalších obětí sexuálního zneužívání. Americký investigativní novinář Chris Hansen natočil spolu se Schleppem dokumentární film „Nebezpečné hry: Odhalujeme Roblox“, který měl premiéru letos v únoru.
Problémem se zabývá také film Nebezpečné hry: Roblox a Metaverzum, prezentovaný na filmovém festivalu Jeden svět.
Kontroverzní výroky vedení Robloxu
Firma Roblox dlouho zametala problémy pod koberec a vypouštěla různá podivně stylizovaná videa, ve kterých svou nekompetenci popírala. „Pokud se necítíte dobře, nenechte své děti na Robloxu,“ prohlásil vloni v březnu CEO Robloxu David Baszucki v rozhovoru pro BBC.
V listopadu pak v podcastu Hard Fork na otázku ohledně problému predátorů Baszucki odpověděl, že „predátory společnost nevnímá nutně jen jako problém, ale také jako příležitost“. Ano, skutečně příležitost. Moderátoři podcastu ho zjevně dostali do úzkých a on se podřekl.
Tento výrok vyvolal obrovskou vlnu kritiky v herní komunitě i v médiích. Investoři rozhodně nebyli nadšeni, akcie společnosti klesly o více než 10 procent. Pokles akcií nebo zákaz ve velké lidnaté zemi jsou v zásadě jedinými věcmi, které velké platformy bolí a nějakým způsobem donutí k akci. Až když země jako Indonésie a Malajsie pohrozily Robloxu zákazem, odhodlala se firma k akci a zavedla nová bezpečnostní opatření.
Země, které Roblox zakázaly či omezily
| Země | Stav | Podrobnosti |
|---|---|---|
| Turecko | Zablokován | Obavy z obsahu napomáhajícího zneužívání dětí a hazardu. |
| Katar | Zakázán | Zablokovaný v srpnu 2025 kvůli bezpečnosti dětí a škodlivému obsahu. |
| Kuvajt | Dočasně zablokován | Zákaz zrušen po přijetí nových bezpečnostních omezení Robloxem. |
| Omán | Omezený přístup | Zákaz kvůli nevhodnému obsahu pro děti. |
| Alžírsko | Zablokován | Blokováno od září 2025 kvůli bezpečnosti dětí. |
| SAE a Saúdská Arábie | Omezené funkce | Dočasně zakázaný hlasový a textový chat pro ochranu nezletilých. |
| Indonésie | Zvažuje zákaz | Vláda zvažuje zákaz kvůli násilí a dopadu na chování dětí. |
| Malajsie | Zvažuje zákaz | Parlament zvažoval celostátní zákaz v listopadu 2025. |
| Bahrajn | Připravuje zákon | Parlament začal připravovat zákon zákazující Roblox. |
Až do roku 2021 stačilo při zakládání účtu vyplnit datum narození. Teprve poté Roblox zavedl ID verifikaci a během roku 2025 a prvních měsíců letoška postupně i věkové odhady přes video-selfie (Face Age verification), které zařadí dotyčného do kategorie dle věkové skupiny. Cílem je, aby mezi sebou mohly komunikovat jen děti podobného věku. A kolonku Přátelé přejmenoval na Trusted Connections – Důvěryhodná spojení.
Jenže výsledek je sporný. Verifikace pomocí občanky nebo pasu a obličeje dítěte je zneužitelná pro krádež dat. A aplikace, kterou Roblox použil, skutečně data těžila a kradla. Navíc se dá ověření věku podle obličeje snadno obejít dnes už velmi dostupnými AI filtry. „Technologie ověřování věku je sama o sobě často nepřesná a narušuje soukromí,“ uvádí nezisková organizace Electronic Frontier Foundation, která se zabývá hájením občanských svobod v online světě. Na různých webech, zejména na dark webu, lze také koupit „dětský účet“.
Komunikaci mezi dítětem a dospělým, který se za dítě vydává, už pak starší děti nebo kamarádi vůbec nevidí. A nemůžou dítě varovat, ať si dá na podezřelého pozor.
Co mohou dělat rodiče
Experti v tomto směru doporučují, aby rodiče s dětmi otevřeně hovořili o rizicích on-line komunikace s neznámými lidmi. O tom, jaké informace nikdy nesdílet. A o tom, že se mohou kdykoli obrátit na důvěryhodného dospělého.
Je dobré zajímat se o to, jaké hry dítě hraje, co v nich prožívá. A třeba si i zkusit je zahrát.
Potřeba je také vnímat varovné signály, že dítě může být obětí groomingu. Projevují se tajnůstkářským chováním ohledně online přátel, nečekanými dárky, snahou o soukromí při používání počítače, mobilu či tabletu. Nebo emocionálními změnami a zmínkami o „starším kamarádovi“, kterého dítě zná jen z internetu.
Řešení: Dostatek lidských moderátorů
Na Robloxu jsou denně desítky milionů uživatelů, kteří si vymění přes 50 tisíc chatových zpráv každou sekundu. Provozovatel přesto podle investigace agentury Bloomberg zaměstnává jen tisíce moderátorů, zatímco TikTok jich má desítky tisíc. „Jedna moderátorka říká, že její tým dostává denně stovky hlášení týkajících se bezpečnosti dětí, což je příliš mnoho na to, aby je její tým dokázal vyřešit,“ uvádí se v článku agentury Bloomberg.
Používá také AI moderaci, ale ta má obrovské mezery. Blokuje sice slova jako Snapchat nebo Discord, ale hráči snadno obejdou filtr přidáním emoji nebo pozměněním pravopisu. Ani telefonní čísla psaná slovy místo číslic systém nezachytí. AI program nezná sociální a kulturní kontext. Praxe přitom ukázala, že lidé jsou v tomto směru podstatně úspěšnější.
Autorka je novinářka a lektorka AI.

















