Hlavní obsah

Videoreportáž: Nenápadný areál v Brdech, kde Češi tvoří očekávaný herní hit

Sídlo společnosti v Mníšku pod Brdy, kde BI vyvíjí hru Arma 4, zahrnuje studio převádějící pohyby herců do digitální podoby.Video: Šimon Felenda, Seznam Zprávy

Na dvoře stojí vojenská vozidla, uvnitř jedné z budov běhají herci v kombinézách se senzory pohybu. V Mníšku pod Brdy vyvíjí společnost Bohemia Interactive jednu z nejočekávanějších českých her současnosti – Arma 4.

Článek

Silueta Mníšku pod Brdy se vynořuje z lesnatých svahů Brd jako kulisa z válečného filmu. Právě zde, v malém zhruba šestitisícovém městě probíhá globální operace, kterou řídí Češi. Místo si vybrala totiž za své sídlo největší tuzemská herní společnost Bohemia Interactive.

„Původně jsme sídlili v Praze, ale po úspěchu Operace Flashpoint jsme se rozhodli jít mimo město a pořídili jsme areál. Kolem nás je příroda. Máme tu rybníček i les, což je pro tvorbu her hodně inspirující,“ komentuje spoluzakladatel studia a jeden z šéfů investičního fondu SPM Slavomír Pavlíček. Bohemia Interactive se také s tržní hodnotou 5,5 miliardy korun umístila v žebříčku Česká elita mezi stovkou nejhodnotnějších tuzemských firem.

Dominantou areálu obvykle bývá tank T-72, jemuž zaměstnanci společnosti přezdívají familiárně Edita. Ten se momentálně opravuje, stejně jako celý areál prochází kontinuální přestavbou. Pracuje v něm přibližně 50 z celkových 500 zaměstnanců. Firma má celkem osm poboček, z toho pět v Česku, dvě v Holandsku a jednu v Thajsku. Peníze, které BI utrží z her nebo skrze investice fondu SPM, investuje mimo jiné právě v Mníšku pod Brdy.

„Chceme ještě rekonstruovat původní budovu, kde jsme měli před měsícem kanceláře, tak, aby vizuálně ladila s přírodou. Co se vojenské techniky týče, dnes se u nás v areálu nachází terénní automobil GAZ-69 neboli gazík, Tatra V3S a tank T-72,“ vypočítává armádní relikvie Pavlíček.

Vojenská technika jednak dokresluje nadšení zakladatelů společnosti zacílené na militaristickou tematiku a také vývojářům pomáhá udržet se během práce v atmosféře, díky níž hry od „Bohemky“ bodují v autentičnosti. Na realistickém prožitku staví například i při tvorbě dlouho očekávaného titulu Arma 4. Na něm pracují zaměstnanci právě teď uvnitř hlavní budovy areálu.

„Čtyřka“ jako očekávaný světový hit

Vývoj čtvrtého dílu herní série vojenských simulací Arma je v procesu. Šéfové Bohemia Interactive si od něj slibují, že se probojuje mezi 20 nejprodávanějších her na světě na distribuční platformě Steam. Vyvinuli kvůli němu vlastní herní engine Enfusion. Pracují na uceleném válečném příběhu obsahujícím i českou linku a pečlivě skládají soundtrack pro vytvoření správné atmosféry.

Důležitou součástí pro autentické zachycení vojenské mise ve hře je další budova areálu – motion capture studio. Jeho funkcí je nahrávání pohybu skutečných lidí a jeho převedení do digitální podoby.

Motion capture zvenku vypadá jako velká stodola. Uvnitř se však nachází 28 kamer rozestavěných kolem plochy desetkrát deset metrů, po níž právě běhá herec v černém obleku a se zbraní v ruce. Na obleku má senzory snímající detailně pohyby těla, končetin i prstů. Ty se přenášejí živě přes projektor v rozlišení 4k na zeď, aby inženýři měli co nejpřesnější představu o reálném pohybu. Stejně tak se promítá na obrazovky počítačů, kde další vývojáři kontrolují vše do nejmenších detailů. Na place se může pohybovat až deset herců najednou.

BI už překonává jen své vlastní rekordy

Herní společnost v Česku přerostla z hlediska tržeb a prodejů konkurenci. Teď už překonává hlavně svoje vlastní rekordy a očekávání. Loni tržby Bohemia Interactive dosáhly 1,4 miliardy korun a společnost se tehdy nechala slyšet, že jejich očekávání se letos pohybují kolem 1,8 miliardy.

Ve chvíli natáčení reportáže jsou ale ukazatele letošního roku natolik příznivé, že si je Pavlíček jistý, že tržby Bohemky budou ještě o 200 milionů korun vyšší.

„Přesáhnou dvě miliardy. Loni se nám podařilo vydat čtyři rozšíření našich her, což nám dost pomohlo. Jednou z nich je i titul Arma Reforger. Ten jsme umožnili hrát na Playstationu a jde o náš první titul, jenž lze hrát multiplatformě. Tedy hráč na Playstationu si ho může zahrát s člověkem, který má konzoli Xbox. To nám určitě pomohlo. Minulý týden jsme přeskočili poprvé hranici 900 tisíc lidí, kteří v jednom dni hráli některý z našich titulů. To je zatím nejvyšší číslo v naší historii,“ komentuje výsledky a očekávání.

Ačkoliv se společnosti daří v jejím původním odvětví, pole působnosti šéfů Marka Španěla a Slavomíra Pavlíčka je v tuto chvíli širší. Provozují investiční společnost SPM, kterou Bohemia Interactive vlastní. Kromě ní koupili e-shop s pánským prádlem Trenýrkárna.cz, kancelářské centrum Palác Křižík nebo bezlepkovou pekárnu Doktor Pekař.

„Chceme peníze, které jsme dostali ze světa, investovat v Čechách. To je i krédo investiční skupiny SPM – české peníze pro české lidi a pro české nápady. Když se podíváte na naše investice, uvidíte, že nám jde o to podporovat české firmy nabízející jejich vlastní produkty a značky,“ dodává Pavlíček.

Doporučované